Теперь немного квестов типа убей 1000 свирепых кабанов.
Теперь создаем унылый мир методом копипасты. Тем же методом плотненько тыркаем мобов друг с другом. Можно постараться, и сделать несколько таких-же унылых боссов, желательно чтобы респились они не часто и бить их приходилось долго.
Для того чтобы привлечь еще и женскую аудиторию, неплохо чтобы был шикарный редактор для создания персонажа и аксессуары. Не помешает немного анимэ в стиле оформления.
Делаем красивые модельки персонажей и оружия. Даже если остальной мир будет уныл, игроки постоянно видят своего красивого героия. И побольше эффектов.
Итак, F2P игры весьма прибыльны при малых затратах времени и денег, поэтому о F2P играх и поговорим. У корейцев есть железная схема, по которой штампуются их MMORPG:
Давайте как посмотрим какими методами разработчики относительно честно отнять деньги у игроков. Собственно , которую я начал ранее. Лучше почитать для первичного ознакомления.
Я знаю четыреста относительно честных способов отъема денег у населения
Вышибание денег из игроков: пути и способы | MMO игры
Комментариев нет:
Отправить комментарий